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Der Trailer zur Veröffentlichung von Divinity: Dragon Commander – erhältlich ab dem 6. August 2013 auf Steam, Gog.com oder direkt im Larian Vault
Da wir vor kurzem das Ranglistensystem in Divinity: Dragon Commander eingebaut haben und die Beta-Phase demnächst endet, haben wir beschlossen, aus gegebenem Anlass einen kleinen Wettbewerb zu machen. Erreiche am Montag, den 5. August, 12 Uhr (GMT) die Tabellenspitze in der Rangliste der geschlossenen Beta und mache alle deine Freunde neidisch. Falls du noch keinen Beta-Aktivierungsschlüssel hast, kannst du ihn bekommen, wenn du das Spiel bei Steam oder Larian Vault vorbestellst. 1. Platz: Dragon Commander-Gehäuse von Cooler Master 2. Platz: Signierte Divinity: Dragon Commander-Box + Signierte Divinity Anthology-Box 3. Platz: Divinity: Dragon Commander-Box Viel Glück!
In Divinity Dragon Commander geht es um Konflikte auf verschiedenen Ebenen. Jeder kämpft gegen jeden, überall, jederzeit. Das einzige Mittel, das die völlige Eskalation verhindert, ist die Diplomatie. Eure diplomatischen Möglichkeiten werden von fünf Botschaftern dargestellt. Sie repräsentieren jeweils eine Rasse und Kultur. Und sie alle buhlen um eure Gunst. Durch sie könnt ihr die Politik eures Imperiums gestalten. Geht daher mit Bedacht vor. Unser neuestes interaktives Video gibt euch einen Vorgeschmack auf das, was euch im Spiel erwartet. Darin könnt ihr bereits erahnen, wie politische Entscheidungen in Dragon Commander getroffen werden. In diesem Fall steht nichts Geringeres als die Pressefreiheit zur Disposition!
Neuester News
Examiner - E3 2012: Divinity Dragon Commander ersten Blick
2012-06-11
"Dragon Commander ist ein höllisch schnelles Echtzeitstrategiespiel und das wurde einem sofort während der kurzen Multiplayerdemonstration klar."

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gamersglobal.de - preview
2012-05-29
"Vieles von dem, was der Entwickler uns erzählte, ist höchstens im Ansatz enthalten. Und es ist auch nicht sicher, dass die einzelnen Features es tatsächlich ins Spiel schaffen oder rausfallen und Platz für andere Ideen machen. Doch was es zu sehen gab, machte nicht nur grafisch bereits einen sehr schönen Eindruck, auch spielerisch hat es uns gefallen." (url)
gamecity.ch - preview
2012-05-29
"So viel war bei Dragon Commander noch nicht zu sehen, aber was wir zu sehen erhielten das liess doch grosses Interesse aufkommen. Wenn es Larian Studios gelingt, das Ganze in eine packende Story zu betten und die drei doch sehr verschiedenen Genres gut miteinander zu mischen, könnte durchaus was ziemlich Gutes draus entstehen." (url)
gamestrend.de - preview
2012-05-29
"Der verrückte Mix mit seiner beeindruckenden Technik begeisterte. Er ist einer unserer ganz klaren Geheimfavoriten geworden. Er hat sich in unser Herz katapultiert – obwohl er einen selten dämlichen Namen hat. Ganz im Ernst: Ignoriert einfach mal für eine Weile, dass das Spiel Dragon Commander heißt." (url)
IGN.com - preview
2012-05-29
"Hey, erinnert ihr euch dran wie ich gesagt hab, dass Drachen großartig sind? Tja, und was haltet ihr von Jetpacks? Auch klasse, oder? Dann wurde es ja höchste Zeit, dass jemand Jetpacks an Drachen schnallt. Die haben ein Jetpack an einen Drachen geschnallt, damit man fliegen kann, während man fliegt."

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rockpapershotgun.com - interview
2012-05-24
"Swen Vincke ist der Boss hier bei Larian; die die Divinity Spiele und nun das aufstrebende Dragon Commander erschaffen haben. Und jetzt geht er einen mutigen und neuen Weg: Keine Publisherbindung. Sie entwickeln und bringen ihr Spiel selbst raus. Vincke erzählt von seiner Strategie – und von ein paar anderen Probleme, wie zum Beispiel dem eigentlichen Grund, wieso die Leute behaupteten, der PC wäre "tot". - in diesem weitreichenden und faszinierendem Interview"

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strategyinformer.com - best of gamescom 2011
2012-05-24
"Visuell wirkt es großartig, das Gameplay ist wirklich ansprechend und, naja, Jetpackdrachen. Mehr muss man nun wirklich nicht wissen."

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